7月23日更新 我最近这些游戏和网站的总结。
Viva:我儿子提供灵感来源。
GPT / Codex:代码生成与技术协作工具。
Aikes:提出需求、确定玩法、设计视觉、判断结果、反复修改、整合代码、部署上线和持续运营。
几天的时间做出这些有实际结构的网页产品。例如,《花光马斯克的6万亿》包含完整的响应式界面、
账户余额、按钮、动效与多种交互组件;《世界之最》包含搜索、分类目录、排行榜和内容浏览结构。
游戏的实现方式也不完全相同:
《疯狂的贪吃蛇》《青蛙祖玛》等更接近单文件网页游戏,包含移动端适配、安全区域、界面和游戏逻辑。
《蘑菇人大冒险》的一个版本采用了拆分文件结构,包含 React、资源加载、存档、音频、游戏引擎和界面组件,已经有较明显的工程化组织。
《弹球砖块破坏者》则使用独立样式文件和打包后的游戏脚本。
《Dare To Glow》属于完整的主题型网站,重点不只是功能,也包括品牌语气、视觉氛围和内容体验。
我对自己的最新判断:
一名AI产品主理人和独立数字创作者,能够把孩子的灵感转化为明确需求,再指挥AI完成代码,通过自己的设计判断、调试、部署和迭代,把它变成可运行的网站与游戏。
我擅长的不只是“使用提示词”,而是这套完整流程:
灵感提炼 → 产品构思 → 玩法设计 → 视觉包装 → AI协作开发 → 测试纠错 → 服务器部署 → 内容运营。




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